Sprinkle (z przydługim podtytułem Water splashing fire fighting fun! sugerującym pozycjonowanie pod Google’a) to kolejna z testowanych przeze mnie mikrogier w dobrej cenie. Ta akurat kosztuje dwa razy więcej niż hity w tej kategorii typu Where’s my water. Sprawdzam, czy jest warta tej różnicy w cenie.
ostatnie wpisy
1,59 E
Sprinkle – pokaz możliwości fizycznych
- Pomysł
- Technika
- Grywalność
0,79 E
Blosics – sympatyczna adaptacja flashówki
- Pomysł
- Technika
- Grywalność
Blosics to kolejna z mikrogierek za 0,79 euro, takich, które teoretycznie mogłyby być darmowe, ale jak coś jest darmowe to wyświetla reklamy i jest upierdliwe, a za naprawdę grosze dostajemy masę dobrej zabawy. Blosics dobrze daje sobie radę z przytrzymywaniem przy kolejnych zagadkach logicznych.
FREE
Crimson: Steam Pirates – solidna turówka na iPady
- Pomysł
- Technika
- Grywalność

Wojenne strategie turowe to gatunek wręcz stworzony na sprzęty dotykowe, a szczególnie iPady. Duży ekran, bezpośredni dostęp do jednostek, przesuwanie ich palcem niczym pionki po planszy – grać nie umierać. Każdy kto lubi ten gatunek ma teraz kolejny, bardzo dobry powód by to robić : CRIMSON: Steam Pirates.
2,39 E
Sword & Poker – nieprzespane noce
- Pomysł
- Technika
- Grywalność
Sword & Poker na pierwszy rzut oka wygląda na dziwaczny japoński pomysł, podlany jeszcze dodatkowo niezbyt efektowną, mangową grafiką. Gra tytułuje się RPG-iem, ale jest nim w japońskim właśnie rozumieniu – czyli “niech bohater co jakiś czas dostanie lepszy miecz i trochę punktów zdrowia”. Na szczęście jeśli nie szukamy RPG-a, tylko gry logicznej (a na dodatek lubimy pokera), to lepszego tytułu nie znajdziemy.
5,49 E
The Adventures of Tintin – przygodówka XXI wieku?
- Pomysł
- Technika
- Grywalność
Jeszcze niedawno psioczyłem tutaj na Machinarium, grę z gatunku zwanego historycznie “przygodówkami” lub bardziej nowocześnie (i celniej) “point and click”. Tym czasem na mojego iPada wpadła z kolei gra – Adventures of Tintin, którą określiłbym jako prawdziwą, współczesną przygodówkę – Hollywoodzki produkt skierowany do bardzo konkretnego osobnika.
Jest nim 5-10 letni chłopiec, którego tata nabył zabawkę Appla i który do tej pory za bardzo się grami nie interesował (są tacy w ogóle…?). Tata stwierdził że idzie zima i granie z piłkę z synem odpada, więc może by tak pograli w coś na tym tablecie. Jeśli kupi TinTina – będzie to strzał w dzisiątkę.
Czytaj dalej ...
0,79 E
Roll in the Hole – nieudane toczenie
- Pomysł
- Technika
- Grywalność
Roll in the Hole poza tytułem stanowiącym podsumowanie rozgrywki, co jest obecnie modne na AppStore (wiecie, Cut the Rope lub Where’s my water), nie wyróżnia się na pierwszy rzut oka niczym szczególnym. A uważniejsze przyjrzenie się temu produktowi obnaża liczne wady.
W związku ze zmianami jaki zafundowała nam firma hostingowa, zmagamy się od wczoraj z problemami z naszym serwisem. Przepraszamy za utrudnienia i obiecujemy że postaramy się jak najszybciej stanąć na obie nogi.
iGranie.com
Czytaj dalej ...
5,49 E
Ticket to Ride – kolejowa planszówka dla myślących
- Pomysł
- Technika
- Grywalność
Ticket to Ride to kolejna adaptacja popularnej gry planszowej, która święci triumfy na większej platformie Appla. Zresztą nie powinno to dziwić, dotykowe ekrany iPadów są wręcz stworzone do tego żeby przesuwać po nich pionki, w przeciwieństwie do nie zawsze udanego biegania z giwerą czy kierowania samochodem.
Tutaj pokierujemy zatem pociągiem, a przynajmniej jego bardzo odległą metaforą w postaci małych klocuszków, tworzących linie kolejowe. Ticket To Ride to gra strategiczna, której celem jest uzyskanie jak największej ilości punktów przez budowę połączeń na mapie. Zaczynamy od USA, ale do kupienia są też inne kontynenty.
Czytaj dalej ...
Ostatnie komentarze