Moje ulubione gry na iPada i iPhone'a

Sprinkle – pokaz możliwości fizycznych 1,59 E

Sprinkle – pokaz możliwości fizycznych

Ocena Redakcji
Ocena Czytelników
  • Pomysł
  • Technika
  • Grywalność

Sprinkle (z przydługim podtytułem Water splashing fire fighting fun! sugerującym pozycjonowanie pod Google’a) to kolejna z testowanych przeze mnie mikrogier w dobrej cenie. Ta akurat kosztuje dwa razy więcej niż hity w tej kategorii typu Where’s my water. Sprawdzam, czy jest warta tej różnicy w cenie.

Czytaj dalej ...
Blosics – sympatyczna adaptacja flashówki 0,79 E

Blosics – sympatyczna adaptacja flashówki

Ocena Redakcji
Ocena Czytelników
  • Pomysł
  • Technika
  • Grywalność

Blosics to kolejna z mikrogierek za 0,79 euro, takich, które teoretycznie mogłyby być darmowe, ale jak coś jest darmowe to wyświetla reklamy i jest upierdliwe, a za naprawdę grosze dostajemy masę dobrej zabawy. Blosics dobrze daje sobie radę z przytrzymywaniem przy kolejnych zagadkach logicznych.

Czytaj dalej ...
Sword & Poker – nieprzespane noce 2,39 E

Sword & Poker – nieprzespane noce

Ocena Redakcji
Ocena Czytelników
  • Pomysł
  • Technika
  • Grywalność

Sword & Poker na pierwszy rzut oka wygląda na dziwaczny japoński pomysł, podlany jeszcze dodatkowo niezbyt efektowną, mangową grafiką. Gra tytułuje się RPG-iem, ale jest nim w japońskim właśnie rozumieniu – czyli „niech bohater co jakiś czas dostanie lepszy miecz i trochę punktów zdrowia”. Na szczęście jeśli nie szukamy RPG-a, tylko gry logicznej (a na dodatek lubimy pokera), to lepszego tytułu nie znajdziemy.

Czytaj dalej ...
The Adventures of Tintin – przygodówka XXI wieku? 5,49 E

The Adventures of Tintin – przygodówka XXI wieku?

Ocena Redakcji
Ocena Czytelników
  • Pomysł
  • Technika
  • Grywalność

The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn - The Game - GameloftJeszcze niedawno psioczyłem tutaj na Machinarium, grę z gatunku zwanego historycznie „przygodówkami” lub bardziej nowocześnie (i celniej) „point and click”. Tym czasem na mojego iPada wpadła z kolei gra – Adventures of Tintin, którą określiłbym jako prawdziwą, współczesną przygodówkę – Hollywoodzki produkt skierowany do bardzo konkretnego osobnika.

Jest nim 5-10 letni chłopiec, którego tata nabył zabawkę Appla i który do tej pory za bardzo się grami nie interesował (są tacy w ogóle…?). Tata stwierdził że idzie zima i granie z piłkę z synem odpada, więc może by tak pograli w coś na tym tablecie. Jeśli kupi TinTina – będzie to strzał w dzisiątkę.

Czytaj dalej ...
Roll in the Hole – nieudane toczenie 0,79 E

Roll in the Hole – nieudane toczenie

Ocena Redakcji
  • Pomysł
  • Technika
  • Grywalność

Roll in the Hole poza tytułem stanowiącym podsumowanie rozgrywki, co jest obecnie modne na AppStore (wiecie, Cut the Rope lub Where’s my water), nie wyróżnia się na pierwszy rzut oka niczym szczególnym. A uważniejsze przyjrzenie się temu produktowi obnaża liczne wady.

Czytaj dalej ...
Przegląd tygodnia (24-30 października 2011)

Przegląd tygodnia (24-30 października 2011)

Nadszedł poniedziałek, a więc czas na podsumowanie kolejnego tygodnia na naszym blogu. Tym razem – podobnie jak i poprzednim, na co się nie umawialiśmy, przysięgam – opisaliśmy osiem gier. Oto krótkie notki, tym razem dodaliśmy trzystopniową rekomendację (koniecznie kupić/można kupić/nie kupować).

Czytaj dalej ...
Zombieville USA 2 – gra na grind 0,79 E

Zombieville USA 2 – gra na grind

Ocena Redakcji
Ocena Czytelników
  • Pomysł
  • Technika
  • Grywalność

Zombieville USA 2 to produkt bardzo specyficzny, adresowany do bardzo specyficznych graczy: opowiada bowiem (z humorem, wyrażanym grafiką) o inwazji zombiaków. I czyni to z wielkim wdziękiem, zmuszając nas jednak do dość upierdliwego grindu, czyli powtarzania w kółko tych samych czynności. Jeśli ktoś nie lubi się powtarzać – będzie zawiedziony.

Czytaj dalej ...
Driver, wielki zawód 1,59 euro

Driver, wielki zawód

Ocena Redakcji
  • Pomysł
  • Technika
  • Grywalność

Aktualny, konsolowy Driver to bardzo dobra, współczesna gra konsolowa. Podtytuł San Francisco sugeruje, gdzie gra się toczy – w mieście rozsławionym przez Hollywood pod kątem stromych ulic i pościgów samochodowych, mieście, które grało główną rolę w prehistorycznej grze Driver, w pewnych kręgach kultowej.

I to do tych kręgów adresowany jest Driver od Gameloftu. Bo na iPhone’ie i iPadzie Driver nie jest tym Driverem, którego szukałem, czyli adaptacją obecnego hitu. Driver na iSprzęt to niestety tylko remake tego starego – przy okazji obnażający, jak wiele zmieniło się w mechanice gier przez ostatnie dziesięć lat.

Czytaj dalej ...
Machinarium – ja odpadłem 3,99 E

Machinarium – ja odpadłem

Ocena Redakcji
Ocena Czytelników
  • Pomysł
  • Technika
  • Grywalność

To nie będzie opis gry ani tym bardziej recenzja. To będzie ostrzeżenie przed czymś, co prawdopodobnie jest bardzo ładną i dobrą grą. Ja niestety nie jestem w stanie tego potwierdzić. Odpadłem na trzecim ekranie, mimo wielkich chęci.

Czytaj dalej ...
Reckless Getaway, szybko, szybciej! 0,79 E

Reckless Getaway, szybko, szybciej!

Ocena Redakcji
Ocena Czytelników
  • Pomysł
  • Technika
  • Grywalność

Reckless Getaway to gra tak bezbrzeżnie głupia i bez sensu, że aż nie wypada w nią nie zagrać. Kierujemy żółtą furą na miękkim zawieszeniu, próbując dojechać do mety – ale przy okazji narobić jak największych strat w samochodach, głównie policyjnych. Nonsens? Kompletny! Jak się w to gra? Szybko!

Czytaj dalej ...