Moje ulubione gry na iPada i iPhone'a

Sprinkle – pokaz możliwości fizycznych 1,59 E

Sprinkle – pokaz możliwości fizycznych

Ocena Redakcji
Ocena Czytelników
  • Pomysł
  • Technika
  • Grywalność

Sprinkle (z przydługim podtytułem Water splashing fire fighting fun! sugerującym pozycjonowanie pod Google’a) to kolejna z testowanych przeze mnie mikrogier w dobrej cenie. Ta akurat kosztuje dwa razy więcej niż hity w tej kategorii typu Where’s my water. Sprawdzam, czy jest warta tej różnicy w cenie.

Czytaj dalej ...
Blosics – sympatyczna adaptacja flashówki 0,79 E

Blosics – sympatyczna adaptacja flashówki

Ocena Redakcji
Ocena Czytelników
  • Pomysł
  • Technika
  • Grywalność

Blosics to kolejna z mikrogierek za 0,79 euro, takich, które teoretycznie mogłyby być darmowe, ale jak coś jest darmowe to wyświetla reklamy i jest upierdliwe, a za naprawdę grosze dostajemy masę dobrej zabawy. Blosics dobrze daje sobie radę z przytrzymywaniem przy kolejnych zagadkach logicznych.

Czytaj dalej ...
Sword & Poker – nieprzespane noce 2,39 E

Sword & Poker – nieprzespane noce

Ocena Redakcji
Ocena Czytelników
  • Pomysł
  • Technika
  • Grywalność

Sword & Poker na pierwszy rzut oka wygląda na dziwaczny japoński pomysł, podlany jeszcze dodatkowo niezbyt efektowną, mangową grafiką. Gra tytułuje się RPG-iem, ale jest nim w japońskim właśnie rozumieniu – czyli „niech bohater co jakiś czas dostanie lepszy miecz i trochę punktów zdrowia”. Na szczęście jeśli nie szukamy RPG-a, tylko gry logicznej (a na dodatek lubimy pokera), to lepszego tytułu nie znajdziemy.

Czytaj dalej ...
Roll in the Hole – nieudane toczenie 0,79 E

Roll in the Hole – nieudane toczenie

Ocena Redakcji
  • Pomysł
  • Technika
  • Grywalność

Roll in the Hole poza tytułem stanowiącym podsumowanie rozgrywki, co jest obecnie modne na AppStore (wiecie, Cut the Rope lub Where’s my water), nie wyróżnia się na pierwszy rzut oka niczym szczególnym. A uważniejsze przyjrzenie się temu produktowi obnaża liczne wady.

Czytaj dalej ...
Zombieville USA 2 – gra na grind 0,79 E

Zombieville USA 2 – gra na grind

Ocena Redakcji
Ocena Czytelników
  • Pomysł
  • Technika
  • Grywalność

Zombieville USA 2 to produkt bardzo specyficzny, adresowany do bardzo specyficznych graczy: opowiada bowiem (z humorem, wyrażanym grafiką) o inwazji zombiaków. I czyni to z wielkim wdziękiem, zmuszając nas jednak do dość upierdliwego grindu, czyli powtarzania w kółko tych samych czynności. Jeśli ktoś nie lubi się powtarzać – będzie zawiedziony.

Czytaj dalej ...
Driver, wielki zawód 1,59 euro

Driver, wielki zawód

Ocena Redakcji
  • Pomysł
  • Technika
  • Grywalność

Aktualny, konsolowy Driver to bardzo dobra, współczesna gra konsolowa. Podtytuł San Francisco sugeruje, gdzie gra się toczy – w mieście rozsławionym przez Hollywood pod kątem stromych ulic i pościgów samochodowych, mieście, które grało główną rolę w prehistorycznej grze Driver, w pewnych kręgach kultowej.

I to do tych kręgów adresowany jest Driver od Gameloftu. Bo na iPhone’ie i iPadzie Driver nie jest tym Driverem, którego szukałem, czyli adaptacją obecnego hitu. Driver na iSprzęt to niestety tylko remake tego starego – przy okazji obnażający, jak wiele zmieniło się w mechanice gier przez ostatnie dziesięć lat.

Czytaj dalej ...
Reckless Getaway, szybko, szybciej! 0,79 E

Reckless Getaway, szybko, szybciej!

Ocena Redakcji
Ocena Czytelników
  • Pomysł
  • Technika
  • Grywalność

Reckless Getaway to gra tak bezbrzeżnie głupia i bez sensu, że aż nie wypada w nią nie zagrać. Kierujemy żółtą furą na miękkim zawieszeniu, próbując dojechać do mety – ale przy okazji narobić jak największych strat w samochodach, głównie policyjnych. Nonsens? Kompletny! Jak się w to gra? Szybko!

Czytaj dalej ...
Brothers in Arms 2: Global Front, dziwny free2play FREE

Brothers in Arms 2: Global Front, dziwny free2play

Ocena Redakcji
Ocena Czytelników
  • Pomysł
  • Technika
  • Grywalność

Brothers in Arms 2 to znana marka, która na iPhone’ie i iPadzie ma swoje jak na razie dwie odnogi. Pierwsza część opierała się na klasycznym modelu pay to play. Teraz jednak Gameloft postanowił przetestować formę free2play i sam się nie mogę zdecydować, czy ta strzelanina fpp sprawdza się w tym modelu, czy nie.

Czytaj dalej ...
Contre Jour, jakie to piękne! 0,79 E

Contre Jour, jakie to piękne!

Ocena Redakcji
Ocena Czytelników
  • Pomysł
  • Technika
  • Grywalność

Contre Jour mimo francuskiego tytułu jest produkcją anglojęzyczną – ale to bez znaczenia, bo język, jakim ta gra się posługuje, jest językiem emocji. To piękny i jednocześnie przeraźliwie smutny tytuł. Z wciągającą mechaniką do tego.

Czytaj dalej ...
Bike Baron, masochistyczny casual 0,79 E

Bike Baron, masochistyczny casual

Ocena Redakcji
  • Pomysł
  • Technika
  • Grywalność

Jeśli nie znacie tego typu gier, to dzięki Bike Baronowi je poznacie: oparte na fizyce gry zręcznościowe, w których motorkiem lub innym ustrojstwem przejeżdżamy niemożliwy (fizycznie) tor przeszkód. Elastomania, Trials HD – te gry traktowały o tym samym i obie wkraczały bardzo szybko w kosmiczny hardkor.

Czytaj dalej ...